« | następny » |
Przerażające lenistwo programistów gry
Celem twórców gry było, żeby Watson znajdował się zawsze blisko gracza. Najwyraźniej komuś się nie chciało zrobić animacji chodzenia i mamy to.
Zobacz najpopularniejsze tagi.
Dobra, dobra. Chwila. Chcesz sobie skomentować lub ocenić komentujących?
Zaloguj się lub zarejestruj jako nieustraszony bojownik walczący z powagą